2021
‘Inner Sanctum. Digital labyrinths as postmodern pilgrimages. The cases of the Talos Principle and the Turing Test, in: Pieter Hartog, Shulamit Laderman, Vered Tohar and Archibald van Wieringen (red.), Jerusalem and other holy places as foci of multireligious and ideological confrontation, Leiden (2021), p. 50-70. 🇬🇧
‘God in hiding. Monasticism and religious analphabetism’, in: VJTR 85 (2021), p. 122-134. 🇬🇧
🇬🇧 (2) – 🇳🇱 (0)
2020
‘Adam Lay Ybounden. A Marian Felix Culpa’, in: Theologica 10/2 (2020), p. 123-139. 🇬🇧 + download op Karolinum.cz.
‘Jesus love me. On Bioshock, Ayn Rand and the end of capitalism’, in; Milos Lichner (red.), Hope. Where does our hope lie? Zürich (2020), p. 645-664. 🇬🇧
‘The turning of Turing’s tables. The Turing test as an anthropological thought experiment in digital game narratives’, in: Limina. Grazer theologische Perspektiven 3/2 (2020), p. 149-171. 🇬🇧 + download op Limina-Graz.eu.
‘Wil je gereinigd worden? Doop en vergeving in de game Bioshock Infinite’, in: Archibald van Wieringen en Bart Koet (red.), Vragen staat vrij, Heeswijk (2020), p. 270-292. 🇳🇱
‘Alsof de duivel er mee speelt. De satansfiguur in adult animated sitcoms’, in: Collationes 30/3 (2020), p. 317-334. 🇳🇱
‘COVID-19 and the secular theodicy. On social distancing, the death of God an the book of Job’, samen met Archibald van Wieringen, in: Emile Aarts, Hein Fleuren, Margriet Sitskoorn en Ton Wilthagen, The new common, Tilburg (2020), p. 59-62. 🇬🇧
‘When art is religion and vice versa. Six perspectives on the relationship between art and religion’, in: Perichoresis 18/3 (2020), p. 3-20. 🇬🇧 + download op Sciendo.
‘To dream a game. Dreams as interactive-narrative devices in digital games’, in: Gamevironments 12 (2020), p. 1-48. 🇬🇧 + download op Gamenvironments.
‘Five William Shakespeares versus one Santa Claus. Self-sacrifice and the Trolley Problem in the series The Good Place’, in: Religions, Vol 11/7 (2020). 🇬🇧 + download op MDPI.com.
‘A lust for dying. The depiction and function of the seven deadly sins in digital games’, in: Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 15 (2020), p. 1-47. 🇬🇧 + download op Heidelberg.
‘The crisis of religion journalism. The case of the Netherlands’, Journal of Religion and Popular Culture 32/1 (2020), p. 49-64. 🇬🇧
‘Van human zoo tot kerstbomenschaamte’, in: Johan Goud & Frank G. Bosman (red.), Leven dat leven wil. Over dieren en mensen in filosofie, religie en kunst, samen met Johan Goud, Almere (2019), p. 147-155. 🇳🇱
🇬🇧 (9) – 🇳🇱 (3)
2019
‘Malchus in films and video games’, in: Christine Helmer, Steven L. McKenzie, Thomas Römer, Jens Schröter, Barry Dov Walfish en Eric J. Ziolkowski (red.), Encyclopedia of the Bible and its Reception, deel 17, Berlijn (2019), 611-612. 🇬🇧
‘An Dadas Mündung. Hugo Ball & Lucebert. Die Transition-Texte’, samen met Theo Salemink, in: Hugo Ball Almanach 10 (2019), p. 118-139. 🇩🇪
‘There is no solution. Wicked problems in digital games’, in: Games and culture 14/5 (2019), p. 543-559. 🇬🇧 + download via SAGE Journals
‘Never Compromise the Brotherhood. Contrasting Religious Brotherhoods and Orders. The Case of the Assassin’s Creed Series’, in: ET-Studies 10/1 (2019), p. 125-143. 🇬🇧
‘Meer pijn is fijn. Het verbeelden van Jezus’ lijden in Hollywoodfilms’, in: Marc de Kesel en Anne Marijke Spijkerboer (red.), Pijnlijk moor. Lijden en schoonheid in christelijke kunst, Middelburg (2019), p. 57-72. 🇳🇱
‘The Sacred and the Digital. Critical Depictions of Religions in Digital Games’, in: Religions, Vol 10/2 (2019). 🇬🇧 + download op MDPI.com
🇬🇧 (4) – 🇩🇪 (1) – 🇳🇱 (1)
2018
‘Death Narratives: A Typology of Narratological Embeddings of Player’s Death in Digital Games’, in: Gamenvironments #9 (2018), p. 12-52 + download op Gamenvironments. 🇬🇧
‘Longinus in films and video games’, in: Christine Helmer, Steven L. McKenzie, Thomas Römer, Jens Schröter, Barry Dov Walfish en Eric J. Ziolkowski (red.), Encyclopedia of the Bible and its Reception, deel 16, Berlijn (2018), p. 1055. 🇬🇧
‘The bell tolled six on Easter Sunday. The motif of the harrowing of hell in the video game Child of Light’, in: Marcel Sarot en Archibald van Wieringen (red.), The Apostles’ Creed. ‘He Descended into hell’, Leiden (2018), p. 160-184. 🇬🇧
‘Requiescat in Pace’. Initiation and Assassination Rituals in the Assassin’s Creed Game Series’, in: Religions, Vol 9/5 (2018). 🇬🇧 + download op MDPI.com
‘I Have Faith in Thee, Lord: Criticism of Religion and Child Abuse in the Video Game the Binding of Isaac’, samen met Archibald van Wieringen, in: Religions, Vol 9/4 (2018). 🇬🇧 + download op MDPI.com
‘Goddelijk geïnspireerd geweld’, samen met Harm Goris, in: idem (red.), God tussen oorlog en vrede. Kritische reflecties op de relatie tussen religie en geweld, Nijmegen (2018), 7-24. 🇳🇱
‘[Player] start: GOD MODE. Over God en videogames’, in: Marcel Barnard en Wessel Stoker (red.), God in hedendaagse kunst, Soest (2018), 237-257. 🇳🇱
🇳🇱 (2) – 🇬🇧 (5)
2017
‘Het dilemma van de kleine zusje. Games als leraar van deugden: de casus van Bioshock’, in: Archibald van Wieringen & Bart Koet (red.), Modellen van leraarschap. Van Jesaja tot Bioshock, Almere (2017), 249-268. 🇳🇱
‘Accept your baptism, and die! Redemption, Death and Baptism in Bioshock Infinite’, in: Gamenvironments, Vol 06 (2017), p. 100-129. 🇬🇧 + download op Gamenvironments of academia.edu.
‘De verradelijke tuin der Assassijnen. Paradijs- en andere legenden rond de nizarische isma’ilieten’, in: Hans Alma & Frank G. Bosman (red.), Spiritualiteit van de tuin, Zoetermeer (2017), p. 71-82. 🇳🇱
‘We moeten onze tuin bewerken’. Spiritualiteit en het fenomeen tuin’, in: Hans Alma & Frank G. Bosman (red.), Spiritualiteit van de tuin, Zoetermeer (2017), p. 7-14. 🇳🇱
‘The incarnated gamer. The theophoric quality of games, gaming, and gamers’, in: Jayne Gackenbach & Johnathan Brown (red.), Boundaries of the self and reality online. Implications of digitally constructed realities, Londen (2017), p. 187-204. 🇬🇧 + download op academia.edu.
🇳🇱 (3) – 🇬🇧 (2)
2016
‘The Word Has Become Game: Researching Religion in Digital Games’, in: Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 11 (2016), p. 28-45. 🇬🇧 + download op Heidelberg of academia.edu.
‘”Onthul het geheim.” Het Oud-Saksische Onzevader in de Heliand’, in: Archibald van Wieringen (red.), Transformerende poëzie. Van de Psalmen tot Lucebert, Almere (2016), p. 58-73. 🇳🇱
‘”We do not pray, we invent”. Jews, Judaism and Jewish mysticism in the video game Wolfenstein. The New Order‘, samen met Leo Mock, in: Albertina Houtman, Tamar Kadari, Marcel Poorthuis en Vered Tohar (red.), Religious stories in transformation. Conflict, revision and reception, Leiden (2016), p. 376-398. 🇬🇧 + download op academia.edu.
‘”Teach us the secret runes”. The Lord’s Prayer in Heliand’, in: Perichoresis, Vol 14,2 (2016), p. 39-51. 🇬🇧 + download op deGruyter.com
‘The poor carpenter. Reinterpretating Christian Mythology in the Assassin’s Creed Game Series’, in: Gamenvironments #4 (2016), p. 61-87. 🇬🇧 + download op Gamenvironments of academia.edu.
”Nothing is true, everything is permitted.’ The portrayal of the Nizari Isma’ilis in the Assassin’s Creed game series’, in: Simone Heidbrink & Tobias Knoll (red.), Religion in Digital Games Respawned, Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 10 (2016), p. 6-26. 🇬🇧 + download op Heidelberg of academia.edu.
🇳🇱 (1) – 🇬🇧 (5)
2015
‘Die Laute von Byzanz. Byzantinisches Christentum: zur fehlenden Verbindung zwischen Dada und Catholica im Leben Balls‘, in: Hugo Ball Almanach 6 (2015), p. 71-91. 🇩🇪 + download op academia.edu.
‘Silent Adam. Silence and Religion in the film Wall-E’, in: Freek Bakker, Mathilde van Dijk & Leo van der Tuin (red.), ‘Blessed are the Eyes that Catch Divine Whispering…’ Silence and Religion in Film, Film und Theologie, Vol 28 (2015), p. 174-185. 🇳🇱 + download op academia.edu.
‘Nephilim: The Children of Lilith. The Place of Man in the Ontological and Cosmological Dualism of the Diablo, Darksiders and Devil May Cry Game Series’, samen met Marcel Poorthuis, in: Simone Heidbrink, Jan Wysocki & Tobias Knoll (red.), Religion in Digital Games Reloaded. Immersion Into the Field, Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 7 (2015), p. 17-40. 🇬🇧 + download op Heidelberg of academia.edu.
‘Playing God. On God & Game’, in: Simone Heidbrink, Jan Wysocki & Tobias Knoll (red.), Religion in Digital Games Reloaded. Immersion Into the Field, Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 7 (2015), p. 185-189. 🇬🇧 + download op Heidelberg of academia.edu.
🇳🇱 (1) – 🇬🇧 (2) – 🇩🇪 (1)
2014
‘Tarkovsky’s Sacrifice. Sacrifice between Christ and Nietzsche’, in: Marcel Poorthuis, Joshua Schwartz, Joseph Turner (red.), The Actuality of the Sacrifice, Leiden (2014), p. 447-462. 🇬🇧 + download op academia.edu.
‘God is ons vergeten. De (post)apocalyptische thematiek van shootrt/rpg-videogames, in: Marcel Barnard en Wessel Stoker (red.), Apocalyps in kunst. Ondergang als loutering, Zoetermeer (2014), p. 91-101. 🇳🇱
”Gottes Ursprache’. Hugo Ball’s Theology of Sound’, in: Martin M. Lintner (red.), God in Question. Religious language and secular languages, Brixen (2014), p. 397-412. 🇬🇧 + download op academia.edu.
”The Lamb of Comstock’. Dystopia and Religion in Video Games’, in: Simone Heidbrink & Tobias Knoll (red.), Religion and Digital Games. Multiperspective and Interdisciplinary Approaches, Online – Heidelberg Journal of Religions on the Internet, Vol 5 (2014), p. 162-182. 🇬🇧 + download op Heidelberg of academia.edu.
🇳🇱 (1) – 🇬🇧 (3)
2013
‘Christenen zijn geen Atlassen’, in: Paul van Geest, Marcel Poorthuis, Theo Wagenaar, Alette Warringa (red.), Vrienden met de Mammon. De levensbeschouwelijke dimensie in de economie, Almere (2013), p. 210-228. 🇳🇱 + download op academia.edu.
🇳🇱 (1)
2012
‘Dada und Zürich. Am Beispiel Hugo Balls’, samen met Theo Salemink, in: Jattie Enklaar, Hans Ester en Evelyne Tax (red.), Städte und Orte. Expeditionen in die literarische Landschaft, Deutsche Chronik 59 (2012), p. 139-153. 🇩🇪
‘Byzantium à la Dada’, in: Kunst vruchtbaar voor het denken, Zelem nr. 2 (2012), p. 101-110. 🇳🇱 + download op academia.edu.
‘Job, de vrome rebel’, in: idem, Wonderboj, Berne (2012), p. 36-55. 🇳🇱 + download op academia.edu.
🇳🇱 (2) – 🇩🇪 (1)
2009
‘Kabbalah on the Internet: Transcending Denominational Boundaries in Conflicting Ideologies’, samen met Marcel Poorthuis, in: Marcel Poorthuis, Joshua Schwartz, Joseph Turner (red.), Interaction between Judaism and Christianity in History, Religion, Art and Literature, Brill: Leiden (2009), p. 375-398. 🇬🇧 + download op academia.edu.
‘Maria Magdalena Een inleiding in een veelvoudige beeldvorming’, in: Collationes 39 (2009), p. 243-264. 🇳🇱 + download op academia.edu.
‘Het probleem van antisemitisme en historische Jezusverfilming’, samen met Henk van Hout, in: Harm van Grol, Piet van Midden (red.), Een roos in de lente, Faculteit Katholieke Theologie: Utrecht (2009), p. 10-24. 🇳🇱 + download op academia.edu.
🇳🇱 (3) – 🇬🇧 (1)
2003
‘Thomas over Wonderen’, samen met Harm Goris, Arjen Jellema, Joset van Leeuwen en Jos Moons, in: Henk Schoot (red.), Thomas Instituut Jaarboek (2003), p. 31-56. 🇳🇱 + download op academia.edu.
🇳🇱 (1)