Lezingen & toespraken

‘God heeft ons verlaten’

De Apocalyps heeft kunstenaars, gelovigen en zinzoekers van alle tijden geïnspireerd: van Doom Day Sects tot en met Dante’s Goddelijke Komedie. Het is het enige Bijbelboek dat expliciet over de toekomst handelt, en daarmee laat het alle ruimte voor creativiteit en inspiratie. Dat geldt zeker ook voor videogames, de focus van Bosmans lezing. Games als Fallout 3 en 4, Rage, Brink, Metro Last Light en The Talos Principle spelen zich af tegen de achtergrond van een wereldvernietigende ramp, die eigenlijk altijd door de mensheid zelf veroorzaakt is (oorlog, milieuvervuiling, enzovoorts). Op 8 oktober gaf ik er een lezing over. Een samenvatting van mijn hand is gepubliceerd in Hooglandse Nieuwe.

apocalyps.jpg

Bron: Hooglandse Nieuwe (oktober 2018)

Advertenties
Interviews & quotes

Menselijk onbenul

‘Games zijn ook een manier om verhalen te vertellen. Daarbij maak je gebruik van het collectieve geheugen van de maatschappij. Dat is bij ons grotendeels christelijk, en de Apocalyps is één van die verhalen.’ Aldus het interview dat ik voor het Leidsche studentenblad Mare gaf.

apocalyps

Bron: Mare

Opinie-artikelen

In game-opzicht is God zeker niet dood

De gaming-industrie is een miljardenbusiness. Miljoenen gamers spenderen uren achter hun pc of gameconsole. Religie speelt vaak een belangrijke rol in de games, aldus cultuurtheoloog Frank G.  Bosman.

‘En op de zevende dag, zeggen ze, rustte God. Maar God rustte niet. God is vertrokken. Of misschien is Hij wel gestorven. Het Laatste Oordeel kwam en Hij heeft ons verlaten. Hij gooide de mensheid weg als een groepje parasieten.’ Aldus spreekt een Engelse stem met een zwaar Russische accent de kijker toe. Het is het einde van de zogenaamde ‘Genesis trailer’ van de game Metro 2033: Last Light (2013). Moskou is platgebombardeerd en vergeven van de levensgevaarlijke nucleaire straling.  De paar overlevenden hebben zich teruggetrokken in de metrotunnels, waar ze elkaar bevechten op leven en dood om de schaarse goederen en voorraden die nog voor handen zijn. God is verdwenen, misschien wel dood. Maar in een dergelijke postapocalyptische wereld lijkt Hij niet meer aanwezig. De mens is aan zichzelf overgeleverd met dodelijke afloop.

Doorgaan met lezen “In game-opzicht is God zeker niet dood”

Videogames

Mass Effect 2: demonen van de toekomst

In het spel Mass Effect 2 (2010) moet de speler in de gedaante van ruimteheld Shepard (m/v) de Melkweg van een zekere ondergang redden. BioWare heeft zichzelf overtroffen. De verhaallijn is dusdanig diep en gebalanceerd dat een vergelijking met het Star Wars-universum zich opdringt. Dit is mede te danken aan het werk van Drew Karpyshyn, een gelauwerd science fiction-schrijver, die voor de verhaallijn van de drie Mass Effect-spellen verantwoordelijk is.

Doorgaan met lezen “Mass Effect 2: demonen van de toekomst”