Interviews & quotes

‘Christenen zijn van nature heel optimistisch’

Cultuurtheoloog Frank Bosman is een graag geziene gast in de media, ook bij Groot Nieuws Radio hoor je hem regelmatig commentaar leveren. Vrijdagmiddag was Frank twee uur lang te gast bij Marien Korterink in De Dag Van Vandaag. “De God van de christelijke traditie steekt voortdurend Zijn neus om het hoekje in boeken, films en videoclips”, aldus Frank Bosman. “En dan herken ik Hem, dan wil ik Hem aanwijzen. God heeft zich vermomd, Hij loopt onder ons rond.”

Bron: De Dag van Vandaag (Groot Nieuws Radio)

Mededelingen

‘God heeft ons vergeten’: Apocalyps en videogames

Vandaag kwam de bundel Apocalyps in kunst. Ondergang als loutering uit, onder redactie van Marcel Barnard en Wessel Stoker. Het is ’t eerste deel van een serie van het ‘collectief’ Figura Divina. Ikzelf mocht een artikel schrijven over Apocalyps in shooter/rpg-games onder de titel ‘God is ons vergeten’. (De goede gamer/lezer herkent hier een verwijzing in naar de Genesis-trailer van Metro: Last Light). Aan de hand van game(serie)s als Half-Life, Bioshock, S.T.A.L.K.E.R., Mass Effect, Fallout 3, Metro: Last Light en Brink schets ik enkele theologische contouren van moderne apocayptiek: ‘God lijkt in eerste instantie afwezig in deze (post)apocalyptische games, maar via een kleine omweg sluipt de christelijke thematiek overduidelijke deze games bonnen. God mag dan misschien dood zij in deze games, vergeten is Hij allerminst.’ Het boek is overal verkrijgbaar.

Interviews & quotes

Op bezoek bij een cultuurtheoloog

Op 5 december zendt de EO een interview uit met mij over games en religie. In de Visie staat daarover vermeldt: ‘In Heusden ontmoet EO-presentator Herman Wegter de enige cultuurtheoloog van Brabant. Hij onthult een verrassende wereld van religie en filosofie in de meest gewelddadige computergames.’ Dat laatste klopt wel een beetje: de verslaggever kwam aanzetten met Reaper of Souls, een uitbreiding van Diablo III. Heersende kijktip.

Uitzending: Geloof & ’n Hoop Liefde (EO, NPO 2), 5 december, 17.10 uur.

Interviews & quotes

‘Wat ik doe, heeft altijd gevolgen voor de ander’

Het Nederlands Dagblad was zo vriendelijk om aandacht te besteden aan het symposium ‘Playing God’ van de NOSTER-groep Moving Visions, door middel van het stellen van zeven vragen. Graag geef ik vraag vier en vijf mee.

  1. Er zijn heel wat mensen die zeggen: ‘Ik ben verantwoordelijk voor mijn eigen daden, ik kan niet aanvaarden dat iemand anders voor mijn fouten moet boeten. In zo’n bloedreligie kan ik niet geloven’. Dat past dan toch niet in die monomythe?

‘Jawel, want er is ook nog wat christenen ‘erfzonde’ noemen. Een mooi voorbeeld is de game Brink. Daarin zie je dat allerlei idealisten een grote klimaatneutrale boot hebben gebouwd. Omdat de mensheid van het milieu een potje heeft gemaakt, stijgt de zeespiegel zo sterk dat een grote overstroming dreigt. Er is ruimte voor vierduizend, maar er komen veertigduizend mensen op het schip, die veel ruzie met elkaar maken.’

Doorgaan met het lezen van “‘Wat ik doe, heeft altijd gevolgen voor de ander’”

Mededelingen, Videogames

‘En Isaac huilde…’

Het bijbelverhaal van het (bijna-)offer van Isaac door zijn vader Abraham (Gen. 22:1-19) is een van de bekendste, meest besproken en meest bekritiseerde passages uit de joodse Bijbel. Een vader die bereid is zijn zoon zonder enige vorm van protest te offeren als bewijs voor zijn devotie aan God, die van hem dit offer vraagt, veroorzaakt kortsluiting in onze moderne ethische bedrading.

Bron: Lees het complete artikel op Theoblogie.nl.

Opinie-artikelen

Games voor kinderen? Nee, eerder iets voor gelovigen

Games (videospellen) zijn ongekend populair onder pubers en (jong)volwassenen. ‘Silicon Valley’ heeft in 2013 93 miljard dollar omgezet, 17,7 procent meer dan het jaar ervoor. Daarmee verdient de game industrie meer dan ‘Hollywood’. Games hebben echter vaak een slechte reuk: ze worden geassocieerd met verslaving en geweld. Aan elke borreltafel hoor je wel een bewuste ouder verzuchten: ‘kinderen spelen alleen maar die games’. En zodra een puberjongen in opperste geestelijke verwarring groot leed aanricht (denk aan ‘Columbine’ in 1999), gaat de beschuldigende vinger al snel naar de gewelddadige gameseries als Call of Duty of Battlefield. Games lijkt eerder iets voor pubers en jongvolwassenen dan voor gelovigen. Maar niets is minder waar.

Doorgaan met het lezen van “Games voor kinderen? Nee, eerder iets voor gelovigen”

Mededelingen

Playing God: Symposium Religion & Videogames

The gaming industry has recently surpassed Hollywood both in quantity and in revenues. In 2013 ‘Silicon Valley’ generated revenues of $ 93 billion, a 17.7% increase on the amount earned in 2012. Video gaming is everywhere: from consoles via smart phones to desktops, from battlefield simulations like Battlefield en Call of Duty to ‘serious games’ helping trainees to master difficult skills as surgery and organizing air traffic. Games like World of Warcraft, GTA 5 or the Sims series are covered in main stream media, almost as at the same level as traditional media like films and music. Serious scholars are investigating the sociological, psychological and anthropological dimensions of gaming and gamers, while others concentrate on ethics and morality in games or on gaming communities surrounding high definition MMORPG’s like WoW or the Diablo series.

Doorgaan met het lezen van “Playing God: Symposium Religion & Videogames”

Interviews & quotes

‘Videogame met religie vraagt naar moraal’

Kan een computerspel religie bevatten? De rooms-katholieke theoloog dr. Frank Bosman vindt van wel. Hij hield er donderdagavond in Utrecht een open college over. In deze spellen gaat het niet over geloof zoals de kerk dat uitdraagt, zegt Bosman. Religie als instituut is niet te vinden in de games. „Ik zoek naar religie, overal waar je kunt kijken. We hebben allemaal een rugzakje met cultuur bij ons. Daar hoort het christendom ook bij. Spelmakers blijken daar soms ontzettend veel van te weten.”

Dr. Frank Bosman, theoloog aan de Tilburg School of Catholic Theology, spreekt in Utrecht in een college met bijna dertig aanwezigen over theologie en religie in videogames. Bosman is naar eigen zeggen de enige theoloog in Nederland die deze computerspellen speelt en er tevens onderzoek naar doet. Wereldwijd ontdekte hij slechts een handjevol theologen en sociologen die zich met dit thema bezighouden.

Bron: Lees verder bij Reformatorisch Dagblad.

Opinie-artikelen

In game-opzicht is God zeker niet dood

De gaming-industrie is een miljardenbusiness. Miljoenen gamers spenderen uren achter hun pc of gameconsole. Religie speelt vaak een belangrijke rol in de games, aldus cultuurtheoloog Frank G.  Bosman.

‘En op de zevende dag, zeggen ze, rustte God. Maar God rustte niet. God is vertrokken. Of misschien is Hij wel gestorven. Het Laatste Oordeel kwam en Hij heeft ons verlaten. Hij gooide de mensheid weg als een groepje parasieten.’ Aldus spreekt een Engelse stem met een zwaar Russische accent de kijker toe. Het is het einde van de zogenaamde ‘Genesis trailer’ van de game Metro 2033: Last Light (2013). Moskou is platgebombardeerd en vergeven van de levensgevaarlijke nucleaire straling.  De paar overlevenden hebben zich teruggetrokken in de metrotunnels, waar ze elkaar bevechten op leven en dood om de schaarse goederen en voorraden die nog voor handen zijn. God is verdwenen, misschien wel dood. Maar in een dergelijke postapocalyptische wereld lijkt Hij niet meer aanwezig. De mens is aan zichzelf overgeleverd met dodelijke afloop.

Doorgaan met het lezen van “In game-opzicht is God zeker niet dood”

Apps, Videogames

Badland: Flappy Bird meets Limbo

In februari werd de immense populaire game-app ‘Flappy Bird’ door de ontwikkelaar uit de Google en iTunes-winkels teruggetrokken. Het spel zou ‘te verslavend’ geweest zijn. Ik vond het vooral een verschrikkelijk irritant spel, maar met meer dan 50 miljoen downloads behoorde het spel tot een van de best verkochte apps ooit. In de consternatie rond ‘Flappy Birds’ kreeg ik de tip om de game-app ‘Badland’ te downloaden. Een gouden tip. Want hoewel ‘Badland’ van hetzelfde concept uitgaat als ‘Flappy Bird’ is de grafische uitvoering oneindig beter. Bovendien is de sfeer van het spel duister en zuigt het je als speler naar binnen.

Doorgaan met het lezen van “Badland: Flappy Bird meets Limbo”

Mededelingen

‘God heeft ons verlaten’, lezing Apocalyps & videogames

Vanouds is in kunst en literatuur een apocalyptische stemming verbeeld, verwoord of verklankt. Maar: hoe komt de hedendaagse apocalyptische stemming zoals wij die vanaf de jaren ’60 kennen tot uitdrukking in verschillende kunstvormen?  De PThU, de VU, faculteit Godgeleerheid en Figura Divina (collectief voor kunst en religie) organiseren op deze vraag een symposium met de titel ‘‘Apocalyps, ondergang als katharsis’ op vrijdag 21 maart 2014.

Ikzelf zal een bijdrage leveren met een lezing over Apocalyps en videogames met de titel ‘God heeft ons verlaten’. Na de ‘lees verder’ is een voorproefje van mijn lezing te vinden over de wijze waarop Apocalyptische visioenen, geïnspireerd op het bijbelboek Openbaringen, een rol spelen in moderne videogames als de Half-Life-franchise, Bioshock, de S.T.A.L.K.E.R.-trilogie, de Mass Effect-trilogie, Fallout 3Metro 2033 en Last LightRageBrink en The Bastion

Doorgaan met het lezen van “‘God heeft ons verlaten’, lezing Apocalyps & videogames”