Lezingen & toespraken

‘God heeft ons verlaten’

De Apocalyps heeft kunstenaars, gelovigen en zinzoekers van alle tijden geïnspireerd: van Doom Day Sects tot en met Dante’s Goddelijke Komedie. Het is het enige Bijbelboek dat expliciet over de toekomst handelt, en daarmee laat het alle ruimte voor creativiteit en inspiratie. Dat geldt zeker ook voor videogames, de focus van Bosmans lezing. Games als Fallout 3 en 4, Rage, Brink, Metro Last Light en The Talos Principle spelen zich af tegen de achtergrond van een wereldvernietigende ramp, die eigenlijk altijd door de mensheid zelf veroorzaakt is (oorlog, milieuvervuiling, enzovoorts). Op 8 oktober gaf ik er een lezing over. Een samenvatting van mijn hand is gepubliceerd in Hooglandse Nieuwe.

apocalyps.jpg

Bron: Hooglandse Nieuwe (oktober 2018)

Advertenties
Interviews & quotes

Menselijk onbenul

‘Games zijn ook een manier om verhalen te vertellen. Daarbij maak je gebruik van het collectieve geheugen van de maatschappij. Dat is bij ons grotendeels christelijk, en de Apocalyps is één van die verhalen.’ Aldus het interview dat ik voor het Leidsche studentenblad Mare gaf.

apocalyps

Bron: Mare

Journalistieke artikelen

Serious gaming

Hebt u zich wel eens ongemakkelijk gevoeld? Zo’n wrang gevoel van: ‘Ik had dit liever niet geweten?’ Goede boeken doen dat: ze zetten je op het verkeerde been of laten je lang nadenken over iets dat je al jaren voor zoete koek hebt geslikt. Ze schoppen je uit je comfortzone. Dat boeken, toneelstukken, poëzie, ballet, schilderijen en beeldhouwwerken dat doen, zijn we allemaal met elkaar eens. Maar kunnen games dat ook? Kunnen games de speler aanzetten tot reflectie en nieuwe horizonten openleggen? Of zijn games kouter ‘plat vermaak’?

Doorgaan met lezen “Serious gaming”

Journalistieke artikelen

Games bomvol religie. Adam en Eva, goed en kwaad, levend water, verlossing

Videogames bevatten opvallend vaak religieuze elementen. Soms blijft dat beperkt tot de bekende attributen uit horrorfilms als kruizen, gotische kathedralen en altaren. Maar steeds vaker valt ook een meer subtiele verwijzing naar religie te ontdekken. In Prince of Persia (2008) bijvoorbeeld wordt de mythe van een oud-Perzische godsdienst tot in de perfectie verteld en in BioShock (2007) wordt religie voorgesteld als onverenigbaar met radicaal vrijheidsdenken. Religie en videogames, een vreemde combinatie?

Doorgaan met lezen “Games bomvol religie. Adam en Eva, goed en kwaad, levend water, verlossing”