Videogames

De Lijkwade van Eden

Sinds enkele weken is de jongste loot aan de Assassin’s Creed game serie beschikbaar. In AC: Syndicate (2015) wordt de aloude vete tussen de Assassin Brotherhood en de Templar Order naar het Victoriaanse Londen verplaatst. De vete zelf is niet veranderd: de Templars willen world domination, en de Assassins proberen dat te voorkomen. In Syndicate duikt echter een uiterst interessant religieus object op, de Shroud of Eden, buiten de game beter bekend als de ‘Lijkwade van Turijn’.

Doorgaan met lezen “De Lijkwade van Eden”

Advertenties
Cobbenhagen, Videogames

Avé Maria: Maria in videogames

Muziek speelt een belangrijke rol in films en videogames. Muziek is in staat om de kijker/gamer in een oogwenk in een bepaalde gemoedstoestand te brengen, sneller dan duizenden woorden of beelden. Het klassieke (vaak religieuze) repertoire van Mozart, Wagner en Verdi vormt een aangename bron voor game-ontwikkelaars. Er zit geen copyright op en de melodieën zitten zo diep in ons collectief geheugen dat ze direct hun emotionele uitwerking hebben. Zo ook in de game Hitman: Absolution.

Doorgaan met lezen “Avé Maria: Maria in videogames”

Cobbenhagen, Videogames

Voor God spelen

Afgelopen week was ik op het tweejaarlijks congres van de European Society for Catholic Theology in Leuven. Zo’n tweehonderd katholieke theologen uit heel Europa waren vertegenwoordigd, waaronder Marcel Sarot, Harm Goris, Karim Schellekens en ondergetekende. Onderwerp van de conferentie was ‘de ziel van de theologie’, waarmee de H. Schrift werd bedoeld. Tijdens een van de seminars gaf ik een presentatie van mijn paper getiteld ‘Playing the Demiurge’, over de schepper/god in het videogame genre van de ‘god-games’.

Doorgaan met lezen “Voor God spelen”