Lezingen & toespraken

‘God heeft ons verlaten’

De Apocalyps heeft kunstenaars, gelovigen en zinzoekers van alle tijden geïnspireerd: van Doom Day Sects tot en met Dante’s Goddelijke Komedie. Het is het enige Bijbelboek dat expliciet over de toekomst handelt, en daarmee laat het alle ruimte voor creativiteit en inspiratie. Dat geldt zeker ook voor videogames, de focus van Bosmans lezing. Games als Fallout 3 en 4, Rage, Brink, Metro Last Light en The Talos Principle spelen zich af tegen de achtergrond van een wereldvernietigende ramp, die eigenlijk altijd door de mensheid zelf veroorzaakt is (oorlog, milieuvervuiling, enzovoorts). Op 8 oktober gaf ik er een lezing over. Een samenvatting van mijn hand is gepubliceerd in Hooglandse Nieuwe.

apocalyps.jpg

Bron: Hooglandse Nieuwe (oktober 2018)

Advertenties
Interviews & quotes

Menselijk onbenul

‘Games zijn ook een manier om verhalen te vertellen. Daarbij maak je gebruik van het collectieve geheugen van de maatschappij. Dat is bij ons grotendeels christelijk, en de Apocalyps is één van die verhalen.’ Aldus het interview dat ik voor het Leidsche studentenblad Mare gaf.

apocalyps

Bron: Mare

Interviews & quotes

‘Wat ik doe, heeft altijd gevolgen voor de ander’

Het Nederlands Dagblad was zo vriendelijk om aandacht te besteden aan het symposium ‘Playing God’ van de NOSTER-groep Moving Visions, door middel van het stellen van zeven vragen. Graag geef ik vraag vier en vijf mee.

  1. Er zijn heel wat mensen die zeggen: ‘Ik ben verantwoordelijk voor mijn eigen daden, ik kan niet aanvaarden dat iemand anders voor mijn fouten moet boeten. In zo’n bloedreligie kan ik niet geloven’. Dat past dan toch niet in die monomythe?

‘Jawel, want er is ook nog wat christenen ‘erfzonde’ noemen. Een mooi voorbeeld is de game Brink. Daarin zie je dat allerlei idealisten een grote klimaatneutrale boot hebben gebouwd. Omdat de mensheid van het milieu een potje heeft gemaakt, stijgt de zeespiegel zo sterk dat een grote overstroming dreigt. Er is ruimte voor vierduizend, maar er komen veertigduizend mensen op het schip, die veel ruzie met elkaar maken.’

Doorgaan met lezen “‘Wat ik doe, heeft altijd gevolgen voor de ander’”

Opinie-artikelen

In game-opzicht is God zeker niet dood

De gaming-industrie is een miljardenbusiness. Miljoenen gamers spenderen uren achter hun pc of gameconsole. Religie speelt vaak een belangrijke rol in de games, aldus cultuurtheoloog Frank G.  Bosman.

‘En op de zevende dag, zeggen ze, rustte God. Maar God rustte niet. God is vertrokken. Of misschien is Hij wel gestorven. Het Laatste Oordeel kwam en Hij heeft ons verlaten. Hij gooide de mensheid weg als een groepje parasieten.’ Aldus spreekt een Engelse stem met een zwaar Russische accent de kijker toe. Het is het einde van de zogenaamde ‘Genesis trailer’ van de game Metro 2033: Last Light (2013). Moskou is platgebombardeerd en vergeven van de levensgevaarlijke nucleaire straling.  De paar overlevenden hebben zich teruggetrokken in de metrotunnels, waar ze elkaar bevechten op leven en dood om de schaarse goederen en voorraden die nog voor handen zijn. God is verdwenen, misschien wel dood. Maar in een dergelijke postapocalyptische wereld lijkt Hij niet meer aanwezig. De mens is aan zichzelf overgeleverd met dodelijke afloop.

Doorgaan met lezen “In game-opzicht is God zeker niet dood”

Mededelingen

‘The Lamb of Comstock.’ Dystopia and Religion in Video Games

NEW ARTICLE PUBLISHED TODAY. In the article ‘‘The Lamb of Comstock’. Dystopia and Religion in Video Games’ I will introduce four high quality, commercially successful videogames: Bioshock, Bioshock Infinite, Dishonored and Brink. All these four games present a dystopian scenery as a background for an intelligent plot to criticize distinct modern political, philosophical and economical theories and practices: respectively the ‘hyper-capitalism’ of the Russian-American philosopher Ayn Rand, the idea of religion based American Exceptionalism, idealized industrialization and rationalism, and a ecological Apocalypse. Within these four games, religion – primarily different branches of Christianity – plays an important but often implicit role in the game narrative, sometimes supporting the dystopian scenery of the game, sometimes opposing it. – Free to download.

Videogames

Brink: Eco-theologie en erfzonde

Brink is het nieuwste spel uit de stal van Splash Damage. Ergsn in onze nabije toekomst loopt de wereld langzaam maar zeker onder water. Ergens op de oneindige oceaan wordt een superambitieus project gerealiseerd: een drijvende stad met de naam The Ark (‘de Ark’). Maar wat begon als een idyllische plek van orde, discipline en schoonheid wordt al snel het toneel van sociale onlusten. Van overal op de verdronken wereld arriveren vluchtelingen die ergens aan de rand van de drijvende stad worden ondergebracht in een krottenwijk. Brink combineert sociologische en ecologische kritieken met een vleugje theologie.

Doorgaan met lezen “Brink: Eco-theologie en erfzonde”